کس طرح مجازی حقیقت صحت کی دیکھ بھال کو تبدیل کر رہی ہے

مصنف: Laura McKinney
تخلیق کی تاریخ: 4 اپریل 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 26 جون 2024
Anonim
سری لنکن ڈانس حرکت میں آ گیا 🇱🇰
ویڈیو: سری لنکن ڈانس حرکت میں آ گیا 🇱🇰

مواد


ماخذ: اکاسیٹ کیٹسیرکول / ڈریم ٹائم ڈاٹ کام

ٹیکا وے:

اگرچہ بہت سے لوگ مجازی حقیقت کو کھیلوں سے جوڑ دیتے ہیں ، اس کا استعمال طبی تربیت اور دیکھ بھال کو کچھ بہت ہی حقیقی طریقوں سے آگے بڑھانا ہے۔

ورچوئل رئیلٹی نے ویڈیو گیمز اور تفریح ​​کی دنیا کو تبدیل کردیا ہے ، اور داخلہ ڈیزائن سے لے کر سیاحت تک کے مختلف دیگر شعبوں میں بھی اس کا استعمال ہوتا ہے۔ لیکن ان "تفریحی" ایپلی کیشنز کو چھوڑ کر ، VR کو ممکنہ طور پر زندگی اور موت کی صورتحال میں ترازو کی مدد کرنے کے لئے بھی استعمال کیا جا رہا ہے۔

مثال کے طور پر ، امریکن سوسائٹی آف سیفٹی پروفیشنلز نے ایک VR ایپ تیار کیا ہے جو تعمیراتی کارکنوں کو موسم خزاں کی حفاظت سے متعلق حقیقت پسندانہ تربیت فراہم کرتا ہے۔ (اس تناظر میں ڈالنے کے لئے ، تعمیراتی سائٹ کی اکثریت موت - 40٪ - زوال کا نتیجہ ہے۔)

لیکن زندگی اور موت کے حالات میں ترازو کو صحت سے متعلق کے مقابلے میں کہیں زیادہ مواقع دستیاب نہیں ہیں۔ یہاں تک کہ جب داؤ بہت زیادہ نہیں ہے ، اس میدان میں بدعات ہم سب کو فائدہ پہنچا سکتی ہیں۔ اور خوش قسمتی سے ، وی آر ان طریقوں سے صحت کی دیکھ بھال میں انقلاب لا رہا ہے جس کے نتیجے میں زیادہ ہنر مند ڈاکٹر ، علاج کے جدید اختیارات اور مریضوں کی دیکھ بھال میں بہتری آسکتی ہے۔ (اے آئی بھی اس شعبے میں لہریں لہرارہا ہے۔ صحت کی دیکھ بھال کے 5 حیرت انگیز AI ترقیوں میں مزید جانیں۔)


سرجیکل ٹریننگ

میڈ اسکول اور رہائش گاہوں کے درمیان ، سرجن سیکھنے اور تربیت میں بہت سال گذارتے ہیں۔ اور سرجیکل نقلی تربیت کے عمل کو بہت بڑھا سکتی ہے۔ VR آرتھوپیڈک سرجیکل مہیا کرنے والے پریسین او ایس کے سی ای او اور شریک بانی ، ایم ڈی ، ڈینی پی گوئل کے مطابق ، "صحت کی دیکھ بھال کے شعبے میں ورچوئل رئیلٹی اور اعلی معیار کے مواد کے فوائد جو ایک حقیقی دنیا کے مسئلے کو حل کرتے ہیں اس سے واضح ہیں۔" تعلیم اور پیشگی منصوبہ بندی کا سافٹ ویئر۔ گوئل ، جو آرتھوپیڈک سرجری کے یونیورسٹی آف برٹش کولمبیا ڈیپارٹمنٹ میں کلینیکل ایسوسی ایٹ پروفیسر بھی ہیں ، کا کہنا ہے کہ ، "نقلی ماڈل کے موجودہ ماڈل میں علمی اور تکنیکی مہارتوں کے امتزاج کے درمیان ایک حقیقی رابطہ ہے۔"

تاہم ، پریسینس او ​​ایس ، جس نے میو کلینک ، بوسٹن کندھے انسٹی ٹیوٹ اور دی یونیورسٹی آف برٹش کولمبیا سمیت متعدد طبی اداروں کے ساتھ شراکت کی ہے ، نے تین طرح کے نقلی پلیٹ فارم تیار کیے ہیں:

  • آرتروپلاسٹی پلیٹ فارم سرجریوں کو بغیر کسی مریض کے استعمال کے ، مریض اناٹومی سے واقف ہونے ، صحت سے متعلق میٹرکس کی شناخت کرنے اور ورچوئل سرجری کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

  • مریضوں کے لئے مخصوص اناٹومی پلیٹ فارم طریقہ کار سے پہلے سرجن کو اعداد و شمار کے ساتھ سرجری کرنے دیتا ہے۔ اس سے مریض کو تخروپن میں کام کرنے کی تخصیص ہوتی ہے اور آئندہ کے مخصوص طریقہ کار میں مدد کے ل exercise ورزش کو دریافت کیا جاتا ہے۔

  • ٹروما پلیٹ فارم ٹراما سرجری کے سلسلے میں فریکچر ترتیب ، سکرو ٹریکٹوٹری اور پلیٹ پوزیشن پر مرکوز ہے۔ گہرائی سے تشخیص اور اختیارات کی سفارش کی جاسکتی ہے اور اسے بطور ٹیسٹ بھی انجام دیا جاسکتا ہے۔

سرجن کسی بھی وقت اور کسی بھی مقام پر آپریٹنگ تجربہ حاصل کرسکتے ہیں۔ گوئل کا کہنا ہے کہ ، "خلل ڈالنے کے منصوبے کے تحت ، ہم پوری دنیا میں موجود صحت کی دیکھ بھال کی عدم مساوات کو متاثر کرنے کی کوشش کر رہے ہیں۔


اور وہ واحد شخص نہیں ہے جو یہ سمجھتا ہے کہ ٹکنالوجی روشنی کی رفتار سے آگے بڑھ سکتی ہے ، لیکن اکثر ، صحت کی دیکھ بھال کرنے والے پیشہ ور افراد کے لئے تربیت برقرار نہیں رکھی جاتی ہے۔ ورچوئل اور ایڈجسٹڈ حقیقت کو یکجا کرنے والی ایک ٹکنالوجی فرم ، زیڈ اسپیس کے ایگزیکٹو نائب صدر اور سی ایم او مائیک ہارپر کا کہنا ہے کہ ، "طبیعیات ابھی بھی میڈیکل امیجنگ کو 2D یا 2.5D خیالات سے دیکھتے ہیں ، جیسا کہ انھوں نے ٹکنالوجی کو متعارف کروانے کے بعد سے کیا ہے۔" "یہ ایک فطری حدود پیدا کرتا ہے کیونکہ اسکرین یا ناظرین 3D مواد میں رکاوٹ بن جاتے ہیں جو اناٹومی کی حقیقت ہے اور اکثر اسکیننگ کے عمل میں حاصل کی جاتی ہے۔"

تاہم ، زیڈ اسپیس اس حد کو دور کررہا ہے ، اور ہارپر کا کہنا ہے کہ یہ اس بات کی بحالی کر رہا ہے کہ کس طرح معالجین مریض سے مخصوص اناٹومی کو دیکھ سکتے ہیں اور ان کے ساتھ بات چیت کرسکتے ہیں ، جو تشخیص کو بہتر بناتا ہے اور زیادہ عمدہ منصوبہ بندی مہیا کرتا ہے۔ "ایکو پکسل ، نیوروٹریٹنگ ، گالگو میڈیکل ، ریڈیل 3 ڈی ، اور بوسٹن سائنسی جیسے شراکت داروں کے ساتھ ، ہم یہ تبدیل کرنے کے لئے کام کر رہے ہیں کہ کس طرح ماہرین اور محققین مریض کے مخصوص اناٹومی کے فارم ، فنکشن اور بہاؤ کو سمجھتے اور سمجھاتے ہیں۔"

کوئی کیڑے نہیں ، کوئی تناؤ نہیں - آپ کی زندگی کو تباہ کیے بغیر زندگی کو تبدیل کرنے والے سافٹ ویئر تخلیق کرنے کے لئے مرحلہ وار گائیڈ

جب آپ سافٹ ویئر کے معیار کی پرواہ نہیں کرتے ہیں تو آپ اپنی پروگرامنگ کی مہارت کو بہتر نہیں کرسکتے ہیں۔

ٹیکوپیڈیا zSpace کے شراکت داروں میں سے ایک تک پہنچا۔ ایکو پکسل دل کے مریضوں کی پیدائشی دیکھ بھال پر توجہ دیتی ہے۔ ایکو پکسل کے سی ای او اور بانی ، سرجیو اگیری نے بتایا ، "ہماری فلیگ شپ پروڈکٹ ، ٹرو 3 ڈی ، ایک 3D انٹرایکٹو ہولوگرافک تجربہ فراہم کرتی ہے جو جراحی کے نظریات کا استعمال کرتے ہوئے عین اور ذاتی نوعیت کی طریقہ کار کی منصوبہ بندی کی سہولت فراہم کرتی ہے۔" "یہ ناقابل مریض مریضوں کو چلانے ، طریقہ کار کا وقت کم کرنے اور مریضوں کی مصروفیت میں اضافہ کرنے کی صلاحیت فراہم کرتا ہے۔" "جراحی دل کی خرابی کے مریضوں کی پیچیدہ اناٹومی کو بہتر طور پر سمجھنے کے لئے سرجنوں کی صلاحیت انہیں کم خطرے اور زیادہ متوقع نتائج کے ساتھ مزید سرجری کرنے کی اجازت دیتی ہے۔"

پلیٹ فارم کو ایف ڈی اے نے صاف کردیا ہے اور یہ سنسناٹی چلڈرن ہاسپٹل ، پرائمری چلڈرنز ہسپتال ، سی ایس موٹ ہسپتال اور لوسیل پیکارڈ چلڈرنز اسپتال سمیت بہت سے اسپتالوں میں استعمال ہوتا ہے۔

مریضوں کا مواصلت

معالجین کو اپنی جراحی کی مہارت حاصل کرنے میں مدد کرنے کے علاوہ ، VR صحت کے پیشہ ور افراد کو ان کی مواصلات کی مہارت کو بڑھانے میں بھی مدد فراہم کررہا ہے۔ کارٹنی ہارڈنگ فرینڈز ود ہولوگرام کے بانی اور سی ای او ہیں ، جو تربیت کے لئے وی آر ٹکنالوجی فراہم کرتے ہیں۔ کمپنی نے نرم مہارتیں سکھانے کے لئے ایک پروگرام بنانے کے لئے ایکسینچر کے ساتھ مل کر کام کیا ہے۔ "وی آر ٹریننگ کے دوران ، ایک ڈاکٹر مریض کے ساتھ کمرے میں بیٹھتا ہے اور اس کے قابل ہونے کے ل questions سوالات اور گفتگو کے راستے منتخب کرنے کا اہل ہوتا ہے ،" وہ کہتی ہیں۔ مثال کے طور پر ، وہ کسی مریض کو عارضی بیماری سے آگاہ کرنے اور طرح طرح کے رد عمل سے نمٹنے کی مشق کر سکتے ہیں۔ وہ پروپیگنڈہ پڑھنے والے والدین سے گفتگو کرنے کا بھی مشق کرسکتے ہیں ، یا وزن میں کمی کے بارے میں ہمدردانہ گفتگو کرسکتے ہیں۔

درد / جذبات کا انتظام

لیکن VR صحت سے متعلق پیشہ ور افراد تک محدود نہیں ہے۔ درد کے انتظام کے علاج کی شکل میں بھی ، یہ براہ راست مریضوں کے ساتھ استعمال ہورہا ہے۔ تربیت کے لئے VR حل فراہم کرنے والے پکسونا کے سی ای او راچیل لانہم کا کہنا ہے کہ ، "ہمارے پارٹنر ، لیمبکس نے ثابت کیا ہے کہ VR وسرجن تھراپی اور نمو کی ذہنیت کی تربیت کا ایک طاقتور ذریعہ ہے۔" "حقیقت میں تناؤ پیدا کرنے والے حالات کا سامنا کرنے کا احساس پیدا کرکے ، VR مریضوں کو اونچائیوں کے خوف سے لے کر معاشرتی اضطراب تک مادے کے زیادتی سے لے کر ، اپنے رد عمل کا نظم کرنے میں مدد فراہم کرسکتا ہے۔"

اور وی آر صحت کے پیشہ ور افراد کو اپنے مریضوں کے درد سے بھی زیادہ ہمدرد بنا سکتا ہے۔

لینھم کا کہنا ہے کہ ، "جہاں ہم سب سے زیادہ امکانات دیکھتے ہیں جب وی آر کی موجودگی ، ہمدردی ، اور وسرجن کی طاقتیں واقعتا really کام میں آجاتی ہیں۔" "ہم وی آر ویڈیو کے بارے میں خاص طور پر خوش ہیں - ہم نے دیکھا ہے کہ فرنٹ لائن ہیلتھ کیئر ورکرز مریض کے نقطہ نظر سے منظر نامے کا سامنا کرکے بحرانوں میں مریضوں کے لئے تیزی سے ہمدردی پیدا کرتے ہیں۔" (ان جیسے استعمالات کے بارے میں مزید معلومات کے لئے دیکھیں کہ اے آئی کس طرح سے لباس پہن رہا ہے۔)

سینئرز کے لئے معیار زندگی میں اضافہ

بہت سے سینئر افراد کی نقل و حرکت محدود ہے ، لیکن VR انہیں اپنی پسند کی منزل تک پہنچا سکتا ہے۔ "اگرچہ وی آر کے اثرات پر تحقیق نسبتا reality ابتدائی مراحل میں ہے ، مطالعات خوشی اور تندرستی پر وی آر کے اثرات کو ظاہر کرنے لگے ہیں ،" سینئر رہائشی برادریوں کو ورچوئل ریئلٹی حل فراہم کرنے والی صحت اور فلاح و بہبود کمپنی مینڈ وی آر کے سی ای او کرس برکلر کا کہنا ہے۔ ، گھریلو صحت کی دیکھ بھال کرنے والی ایجنسیوں اور براہ راست بوڑھے بالغ صارفین کو۔

مینڈ وی آر معیار کے تجربات فراہم کرنے کے لئے وی آر کا استعمال کرتا ہے۔ ان کا کہنا ہے کہ ، "ہم ایسا مواد تیار کرنے پر فوکس کرتے ہیں جو بزرگوں کو نگہداشت رکھنے والی جماعتوں میں اپنے وجود کی چار دیواری سے باہر لے جاتے ہیں اور ان کو اس انداز میں شامل کرتے ہیں جس سے ان کا دماغ متحرک رہتا ہے اور ان کی تجسس پیدا ہوتا ہے۔ "ہم وی آر کو متعدد علاج معالجے ، یاد دہانی ، موسیقی ، آرٹ ، فطرت ، پالتو جانور ، اور دیگر طبقات میں کام کرتے ہوئے دیکھ رہے ہیں ، اور اس سے رابطوں کی اجازت ملتی ہے اور عمر رسیدہ آبادی کے ساتھ علمی صحت کے لئے بہت وعدہ کیا جاتا ہے۔"

تو ، کیا یہ کام کر رہا ہے؟ برکلر کا کہنا ہے کہ مینڈ وی آر کے صارفین میں سے ایک کی ایک رپورٹ میں مریضوں میں 25 فیصد مثبت سلوک میں تبدیلی ظاہر کی گئی ہے۔ ایک اور مطالعہ میموری کی دیکھ بھال کی ترتیب میں VR پر 50٪ مثبت ردعمل ظاہر کرتا ہے۔

ہم یہاں سے کہاں جائیں؟

ایبی آلٹبرگ لنڈن لیب کا چیف ایگزیکٹو آفیسر ہے ، جو ورچوئل تجربات کے لئے پلیٹ فارم تیار کرتا ہے۔ اگرچہ وی آر نے ذہنی اور جسمانی صحت میں بہت بڑی پیشرفت کی ہے ، الٹبرگ کا خیال ہے کہ ہم ابھی ابھی اپنی پوری صلاحیت کا ادراک کرنے لگے ہیں۔

"جیسے جیسے ٹیکنالوجی کم مارکیٹ کی حیثیت رکھتی ہے - موبائل تک جیسے قابل رسا عوامل 5G سے ہم آہنگ ہوجاتے ہیں ، سستا ہوجاتا ہے - مجھے لگتا ہے کہ ہم زیادہ سے زیادہ مریضوں کو رشتہ داری اور رابطے کے ل virtual مجازی دنیا کی طرف راغب کریں گے ، یہ وہ مقامات ہیں جہاں سے وہ رابطہ کرسکتے ہیں۔ دوسروں کو جو اپنے حالات میں شریک ہوسکتے ہیں ، اور جہاں وہ زیادہ سے زیادہ نقل و حرکت سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں۔ "

سیکنڈ لائف ، بذریعہ لنڈن لیب ، ایک مجازی دنیا کا کھیل ہے جہاں لوگوں نے ، معذوروں سمیت ، دنیاؤں اور کمیونٹیز کو ملنے ، خیالات بانٹنے اور مل کر تلاش کرنے کے لئے تشکیل دیا ہے۔ “لیکن ہم جانتے ہیں کہ ایپلی کیشنز اس سے بھی زیادہ دور ہیں: ورچوئل ترتیب میں گروپ تھراپی؛ گھر جانے والے مریضوں کے لئے مجازی مشاورت؛ پی ٹی ایس ڈی ، فوبیاس ، اور درد کے انتظام سے لے کر جسمانی تھراپی تک ہر چیز کے لئے حیرت انگیز استعمال - کھوئے ہوئے اعضاء کی طرح - اور پارکنسن جیسے اعصابی حالات۔ یہاں تک کہ ڈیمینشیا۔

انہوں نے پیش گوئی کی ہے کہ ، "صحت کی دیکھ بھال فراہم کرنے والے اور ان کی خدمت کرنے والے مریضوں کے درمیان مجازی دنیایں جلد ہی ایک لازمی پل بن جائیں گی۔ آپ جتنے بھی دنیا میں ہوں ، جڑے رہنے اور نگہداشت حاصل کرنے کا ایک طریقہ۔"