ہم ورچوئل ریئلٹی ماحول میں کیسے ٹائپ کریں گے؟

مصنف: Roger Morrison
تخلیق کی تاریخ: 20 ستمبر 2021
تازہ کاری کی تاریخ: 21 جون 2024
Anonim
ہم ورچوئل ریئلٹی ماحول میں کیسے ٹائپ کریں گے؟ - ٹیکنالوجی
ہم ورچوئل ریئلٹی ماحول میں کیسے ٹائپ کریں گے؟ - ٹیکنالوجی

مواد


ماخذ: ولاد اسٹار / ڈریم ٹائم ڈاٹ کام

ٹیکا وے:

ورچوئل رئیلٹی اسپیس میں بہت ساری حیرت انگیز بدعتیں رونما ہو رہی ہیں۔لیکن گیم کو تبدیل کرنے والا ، "قاتل ایپ" جو VR تماشائیوں اور قیاس آرائیوں کو صارفین میں بدلتا ہے وہ محض ورچوئل رئیلٹی کی بورڈ ہوسکتا ہے۔

عشروں کی غیر یقینی صورتحال کے بعد ، ورچوئل رئیلٹی ٹکنالوجی نے صارف کے سطح کے وی آر صارف سسٹم کی طرف اہم پیشرفت کی ہے۔ اوکولس نے اپنے رفٹ کی ریلیز کا آغاز 2016 کی پہلی سہ ماہی کے لئے کیا ہے۔ خود کامل ورچوئل ریئلٹی ہیڈسیٹ بنانے کیلئے کٹس اور ٹیوٹوریل آسانی سے آن لائن دستیاب ہیں ، جس میں اکثر اسمارٹ فون ، کچھ گتے اور تھوڑا سا شامل ہوتا ہے ویلکرو ایسا لگتا ہے کہ ہم جلدی سے ایک نئے ڈیجیٹل انقلاب کے قریب پہنچ رہے ہیں ، اور ڈیجیٹل خلا میں ہمارے وسرجن کی اگلی سطح قریب ہے۔ لیکن اس سے ڈیجیٹل دنیا - کی بورڈ کے ساتھ ہمارے سب سے قدیم اور انتہائی وفادار کنیکشن پر کیسے اثر پڑے گا؟

ایک غیر یقینی مستقبل

خیال کیا جاتا ہے کہ QWERTY کی بورڈ کو 1800s کے دوران ٹیلی گراف آپریٹرز نے تیار کیا تھا ، پھر اس کے ابتدائی ٹائپ رائٹر ڈیزائن میں کرسٹوفر سکولز نامی بزنس مین نے حتمی شکل دی تھی۔ ذاتی کمپیوٹنگ کے ابتدائی دنوں میں اسے کمپیوٹر انٹرفیس کے طور پر معمول بنا لیا گیا تھا ، اور ابتدائی تعلیم کے دوران مجھ جیسے صارفین کی نسلوں میں شامل کیا گیا تھا۔ حالیہ ٹکنالوجی کے ذریعہ کی بورڈ کے ڈیزائن کو زیادہ سے زیادہ ڈیزائن کرنے کے لئے زور دیا گیا ہے ، اور ورچوئل رئیلٹی کے ساتھ قریب قریب ہماری انگلیوں پر - نئی ٹائپنگ انٹرفیس 3-D ورچوئل رئیلٹی اسپیس کے اندر بخوبی ظاہر ہوسکتی ہے۔


ورچوئل انٹرایکٹو کی بورڈ ٹیکنالوجی کو لاگو کرنے کے لئے بورنگ اور عام طریقہ کی طرح محسوس کرسکتا ہے جیسا کہ ورچوئل رئیلٹی کی طرح متاثر کن اور بے تابی سے متوقع ہے ، لیکن یہ ورچوئل ریئلٹی سسٹم کی قاتل ایپ ہوسکتی ہے - وہ سافٹ ویئر جو صارفین کو وی آر ٹکنالوجی پر بیچ دیتا ہے۔ یہ کوئی نیا خیال نہیں ہے (ایک دہائی قبل شائع ہونے والی اس ٹکنالوجی کے ممکنہ نفاذ کے بارے میں تحقیق موجود ہے) اور یقینا there بہت سارے دوسرے دلکش پرکشش مقامات (مثال کے طور پر ، گیمنگ ، مثال کے طور پر) بھی موجود ہیں جن کی بجائے وی آر اہم فروخت نقطہ کی حیثیت سے آگے بڑھ سکتا ہے۔ لیکن وی آر جگہ میں موجود دیگر ایپلی کیشنز میں سوشل میڈیا ، انٹرایکٹو مواد ، اور بنیادی ورڈ پروسیسنگ شامل یا شامل ہوسکتی ہے - ان سبھی کو ورچوئل ٹائپنگ کے آسان حل سے فائدہ ہوگا۔

ایک نیا ماحول

ہیڈ ٹریکنگ ورچوئل رئیلٹی ٹکنالوجی سر کی نقل و حرکت کا نقشہ بنانے اور تجزیہ کرنے کے لئے "آزادی کی چھ ڈگری" اصول استعمال کرتی ہے۔ اگر ہاتھ کی عمدہ حرکتیں بھی موشن ٹریک کے اعداد و شمار میں ترجمہ کرسکتی ہیں اور اگر ٹچ پوائنٹس کا تعین کیا جاسکتا ہے اور اس میں حتمی حرفوں میں ترجمانی کی جاسکتی ہے ، جس میں کم تاخیر اور زیادہ درستگی ہوتی ہے تو پھر صارفین (جیسے مصنفین ، کوڈرز وغیرہ) کا کافی وقت اور توانائی حاصل ہوسکتی ہے۔ ہاتھ میں وسائل کی بچت.


مزید برآں ، ورچوئل کی بورڈ کسی بھی ماحول میں ٹائپسٹوں کے لئے اضافی راحت اور استعمال میں آسانی پیدا کرسکتا ہے۔ بہت ساری کمپنیاں اپنے دفتری کارکنوں کے لئے کرسمس پر مبنی کرسیاں لگاتی ہیں ، کیونکہ اس کی واضح ضرورت کے ساتھ ساتھ ورک سٹیشنوں کی طرف ایک وسیع تحریک بھی ہوتی ہے جو دفتری کارکنوں کی طویل مدتی صحت کو پورا کرنے کی کوشش کرتی ہے۔ لیکن آفس کی کرسیاں ، جتنی مہنگی ہوتی ہیں ، ان پر اکثر سائیکلنگ کی جاتی ہے اور استعمال سے باہر رہ جاتی ہے ، کیونکہ وہ باہر پہن سکتی ہیں یا کافی تیزی سے پرانی ہوجاتی ہیں۔

ورچوئل کی بورڈ کسی بھی کرنسی یا پوزیشن سے ٹائپنگ کی اجازت دیتا ہے - یہ بیٹھا ہو ، کھڑا ہو یا لیٹا ہو۔ ایسا نہیں ہوسکتا ہے کہ سطح پر مجازی حقیقت ٹیکنالوجی سے زیادہ سے زیادہ فائدہ اٹھا رہے ہو۔ لیکن ان اثرات کے بارے میں سوچیں جو ڈیسک پر کرسی پر بیٹھنے سے گھنٹوں آپ کے جسم پر پڑتے ہیں۔ کارپل سرنگ سنڈروم ، موٹاپا ، کمر میں درد - یہ سب ممکنہ طور پر کسی ڈیسک کے پیچھے بیٹھے ہوئے ضرورت سے زیادہ وقت سے نتیجہ اخذ کرسکتے ہیں۔ اگر ڈیسک / کرسی ترتیب ورچوئل رئیلٹی اسپیس میں ٹائپنگ کی آزادی نے لے لی ہو تو کیا ہوگا؟ اس سے فائدہ اٹھانا لا محدود ہوسکتا ہے۔ (ٹیک کے مستقبل کے بارے میں مزید معلومات کے لئے ، دیکھیں آج کی ٹکنالوجی کو الوداع کہتے ہیں۔)

کی بورڈز کیوں؟

یقینا. ، ٹائپ کرنے کے متبادل ان پٹ طریقے موجود ہیں جو پرانے کی بورڈ کے مقابلے میں ورچوئل رئیلٹی ماحول میں زیادہ کارآمد معلوم ہوسکتے ہیں۔ صارفین اور افعال کے ل Voice آواز کی پہچان ترجیحی طریقہ ہوسکتی ہے جو ہاتھوں سے پاک ان پٹ سے فائدہ اٹھاتے ہیں ، حالانکہ اس وقت مارکیٹ میں موجود ٹیکنالوجی میں بہتری کی بہتات باقی ہے۔ نئی تجرباتی ان پٹ ٹکنالوجی یہاں اور وہاں پاپ اپ ہوسکتی ہے ، تاہم ، QWERTY کی بورڈ کو بے گھر کرنے کے لئے واقعتا innov جدید طریقہ اختیار کیا جائے گا ، جس کا ڈیزائن اس کے اسٹریٹجک ڈیزائن اور استعمال میں آسانی کی وجہ سے اب تقریبا two دو صدیوں تک قائم ہے۔

ورچوئل رئیلٹی کی ممکنہ کامیابی کے لئے سہولت مند رسائی ایک کلیدی جزو ہے ، کیونکہ حالیہ تاریخ نے اسے موبائل ٹکنالوجی کے ساتھ ظاہر کیا ہے۔ کثیر رابطے کی اہلیت نے اسمارٹ فونز ، گولیاں اور دیگر ٹچ اسکرین آلات کے پھیلاؤ کے ذریعہ ڈیجیٹل مواد تک بے مثال رسائی کو قابل بنادیا ، اور بہت سے کی بورڈ ایپس کو بھی تیزی سے اور موثر طریقے سے تشکیل دینے میں صارفین کی مدد کے لئے ایک سوائپ فنکشن موجود ہے۔ ایسا لگتا ہے کہ ڈیجیٹل مواد کی دنیا میں صارف کے آلات موبائل تک رسائی اور آسان ٹائپنگ کے تصور کے آس پاس تیار ہوئے ہیں - ابتدائی صارف کمپیوٹرز سے لے کر جدید ڈیجیٹل دور تک۔

کوئی کیڑے نہیں ، کوئی تناؤ نہیں - آپ کی زندگی کو تباہ کیے بغیر زندگی کو تبدیل کرنے والے سافٹ ویئر تخلیق کرنے کے لئے مرحلہ وار گائیڈ

جب آپ سافٹ ویئر کے معیار کی پرواہ نہیں کرتے ہیں تو آپ اپنی پروگرامنگ کی مہارت کو بہتر نہیں کرسکتے ہیں۔

ابتدائی طور پر جاننے والے قاتل ایپس میں سے زیادہ تر ، کسی نہ کسی شکل میں ورڈ پروسیسر رہے ہیں۔ پرسنل کمپیوٹرز کے استعمال کو مقبول بنانے کے لئے پہلے ایپلی کیشنز کو وسیع پیمانے پر اسپریڈشیٹ پروگرام سمجھا جاتا ہے جیسے ویزکالک اور لوٹس 1-2-3۔ ان پروگراموں نے نہ صرف پی سی کے ایک عام گھریلو اور کاروبار / کام کی جگہ کے شے کے طور پر پھیلاؤ اور ارتقا کا باعث بنایا ، بلکہ ایک انتہائی موثر ورڈ پروسیسنگ حل کے طور پر اس کی اطلاق بھی کی۔ (اس بارے میں مزید معلومات کے ل see ، اسپریڈشیٹ نے دنیا کو کیسے بدلا: پی سی دور کی ایک مختصر تاریخ۔)

چونکہ بڑے پیمانے پر استعمال کے ل for نئی ورچوئل رئیلٹی ٹکنالوجی کا عمل دخل ہے ، اب یہ دیکھنا باقی ہے کہ کون سے ایپلی کیشنز VR کو روز مرہ کی زندگی کے دائرے میں بڑھا دے گی۔ گیمنگ ، تفریح ​​اور سہ رخی ، وسرجنک "تجربات" کی دیگر شکلوں کو صارفین پر دلچسپ نئی ٹیکنالوجی کے لئے فروخت کرنے کے مقامات کے طور پر آگے بڑھایا جائے گا۔ لیکن ایک ورچوئل رئیلٹی کی بورڈ کی عملیت پسندی یہ خصوصیت ہوسکتی ہے جو غیر صارفین کو VR صارفین میں تبدیل کرتی ہے ، ممکنہ طور پر بڑے پیمانے پر۔